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FME001 - Übersicht

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Seit dem Update 1.009 ist der Full Mission Editor (FME) in IL2 BoS enthalten. Dabei handelt es sich um eine angepaßte Version des Mission Editors von Rise of Flight. Die grundsätzliche Bedienung ist daher gleich. Die vorhandenen Anleitungen zum RoF Editor können daher für den Einstieg genutzt werden. Leider habe ich noch kein deutsches Tutorial gefunden. Also habe ich mich entschlossen eines zu schreiben.

Diese Anleitung basiert auf den vorhandenen englischen Anleitungen. Es soll aber keine 1 zu 1 Übersetzung werden. Die Screenshots werden vom FME erstellt. Da der FME noch im Beta-Stadium ist, kann sich die Oberfläche und/oder die Funktionalität ändern. Für diese Anleitung bedeutet es, dass sie schnell veralten könnte. Aber die Grundlagen werden wohl langfristig stabil bleiben.

Der FME ist unter <IL2_BoS_Installationsverzeichnis>\bin\editor\STEditor.exe zu finden. Es ist leider nicht möglich den FME und das Spiel gleichzeitig zu betreiben. Bei mir traten bei dem Versuch starke Grafikfehler im FME auf.

Nach dem Start öffnet sich automatisch eine neue leere Mission. Der FME sieht wie folgt aus:

fme 001

  1. Menüleiste
  2. Symbolleiste
  3. Objektbaum
  4. Editor
  5. Objektsortiment
  6. Objektauswahl mit Vorschau
  7. Statuszeile

Dies soll kein Handbuch sein, daher werde ich nicht jedes Menü und jede Funktion der Reihe nach beschreiben. Statt dessen möchte ich in kleinen "Schritt für Schritt"-Anleitungen Missionen bauen und erweitern.

  •  -=| Fliegerkorps.de-Team |=-

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    Pilot Lounge/Empfangshalle
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    wait for friends -AWAY- !!!

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    Luftwaffe

     
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    Einsatzplanung FB 1

     
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    Adler

     
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    Habicht

     
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    Sperber

     
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    Milan

     
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    Schwan

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    Heeresflieger

     
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    Einsatzplanung FB 2

     
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    Frequenz 1

     
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    Frequenz 2

     
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    Frequenz 3

     
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    Frequenz 4

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    Alliierte I

     
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    1st Group [fighter]

     
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    2nd Group [fighter-bomber]

     
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    3rd Group [bomber]

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    <Geschwader/Squadron/Эскадрил>
     
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    ZG15 "Ost-Afrika"

     
     
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    [01]Mannschaftsheim "Zum Kaktus"

     
     
     
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    I./ZG15_German
     
     
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    [02] Trainingsserver 1

     
     
     
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    KG_S_Denis
     
     
     
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    KG_S_Kalle_Kalutz82
     
     
     
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    Zaudi
     
     
     
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    III/ZG15_Siggie
     
     
     
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    III./ZG15_Migo
     
     
     
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    III./ZG15_Orgelpfeife ᐸ
     
     
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    [03] Internes Staffeltraining
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    [04] Pruefungsraum 1
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    ZG15_Brecher
     
     
     
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    I./ZG15_AlexiusRUGER
     
     
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    [05] Pruefungsraum 2
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    [06] Brecher's Bar

     
     
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    [07] Mapbauer am Werk

     
     
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    [08] Funkzentrale TAW/JG62 TS

     
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    Art of Aviation "ArtoA"

     
     
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    Regelwerk | In der Beschreibung
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    Dateibrowser | Skins in der Beschreibung
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    Besprechungsraum
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    Stammtisch

     
     
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    Schulungsflug

     
     
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    Training Frequenz 1

     
     
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    Training Frequenz 2

     
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    Kampfgeschwader S "Sleipnir"

     
     
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    Kasino

     
     
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    Kette 1

     
     
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    Kette 2

     
     
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    Geleit

     
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    I./JG62 "Die rollenden Tonnen"

     
     
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    Schwarm 1

     
     
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    Schwarm 2

     
     
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    Funkzentrale: drt.ts3.vc ( I./JG62 TS)

     
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    1./JG107 "Fliegende Frettchen"

     
     
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    [01] Kneipe

     
     
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    [02] Stabsbaracke

     
     
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    [03] Einsatzbesprechung

     
     
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    [04] Ruesselbude

    < Eventkanaele (folgt...)
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    <<-- Andere Spiele-->>
     
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    StarWars TOR

     
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    Company of Heroes

     
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    DCS

     
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    Planetside 2

     
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    Post Scriptum

     
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    War Thunder

     
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    World of Tanks

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